นักศึกษาไทยก้าวเข้าสู่วงการอีสปอร์ต พร้อมสร้างอนาคตใหม่

2024-12-18 14:44:22 แหล่งที่มา:เครือข่ายข่าวไป่ตู้
joker(เมืองอาร์เคด: rich66777.com)_สมัครเล่นเว็บแค่คลิ๊ก สล็อตเว็บตรง PG SLOT สล็อต เว็บตรง แตกหนัก ไม่ผ่านเอเย่นต์ ไม่มีขั้นต่ำ สล็อตออนไลน์ แตกง่าย เพียงเล่นค่ายใหญ่แท้100% สล็อตเว็บตรง APIแท้ เหมาะสำหรับทุกคน.�อุตสาหกรรมอีสปอร์ตเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา จากกิจกรรมที่เคยเป็นแค่กิจกรรมยามว่างของกลุ่มคนเล็กๆ กลายเป็นธุรกิจมหาศาลที่ดึงดูดผู้ชมหลายร้อยล้านคนทั่วโลก ตามรายงานจาก Newzoo บริษัทวิจัยตลาดชั้นนำ รายได้รวมของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตทั่วโลกในปี 2021 มีมูลค่ามากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และคาดว่าจะเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องในอนาคตการจัดโปรแกรมทัวร์ระดับโลกของทีมอีสปอร์ตต้องการการสนับสนุนทางการเงินที่มหาศาล ตั้งแต่ค่าใช้จ่ายในการเดินทาง ค่าที่พัก ค่าจัดงาน และรางวัลสำหรับทีมผู้ชนะ ส่วนใหญ่สปอนเซอร์ที่สนับสนุนโปรแกรมทัวร์นี้มาจากบริษัทเกมยักษ์ใหญ่เช่น Riot Games, Valve, Blizzard รวมถึงแบรนด์ชั้นนำจากหลายภาคส่วน ไม่ว่าจะเป็นแบรนด์เทคโนโลยีหรือแบรนด์สินค้าอุปโภคบริโภค เช่น Intel, Red Bull, และ Alienware
(ผู้เรียบเรียง: ไมค์ โบลิช)
joker-อินโฟเกมเมอร์

นักศึกษาไทยก้าวเข้าสู่วงการอีสปอร์ต พร้อมสร้างอนาคตใหม่

2024-12-18 14:44:22 แหล่งที่มา:เครือข่ายข่าวไป่ตู้
joker(เมืองอาร์เคด: rich66777.com)_สมัครเล่นเว็บแค่คลิ๊ก สล็อตเว็บตรง PG SLOT สล็อต เว็บตรง แตกหนัก ไม่ผ่านเอเย่นต์ ไม่มีขั้นต่ำ สล็อตออนไลน์ แตกง่าย เพียงเล่นค่ายใหญ่แท้100% สล็อตเว็บตรง APIแท้ เหมาะสำหรับทุกคน.�อุตสาหกรรมอีสปอร์ตเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา จากกิจกรรมที่เคยเป็นแค่กิจกรรมยามว่างของกลุ่มคนเล็กๆ กลายเป็นธุรกิจมหาศาลที่ดึงดูดผู้ชมหลายร้อยล้านคนทั่วโลก ตามรายงานจาก Newzoo บริษัทวิจัยตลาดชั้นนำ รายได้รวมของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตทั่วโลกในปี 2021 มีมูลค่ามากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และคาดว่าจะเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องในอนาคตการจัดโปรแกรมทัวร์ระดับโลกของทีมอีสปอร์ตต้องการการสนับสนุนทางการเงินที่มหาศาล ตั้งแต่ค่าใช้จ่ายในการเดินทาง ค่าที่พัก ค่าจัดงาน และรางวัลสำหรับทีมผู้ชนะ ส่วนใหญ่สปอนเซอร์ที่สนับสนุนโปรแกรมทัวร์นี้มาจากบริษัทเกมยักษ์ใหญ่เช่น Riot Games, Valve, Blizzard รวมถึงแบรนด์ชั้นนำจากหลายภาคส่วน ไม่ว่าจะเป็นแบรนด์เทคโนโลยีหรือแบรนด์สินค้าอุปโภคบริโภค เช่น Intel, Red Bull, และ Alienware
(ผู้เรียบเรียง: ไมค์ โบลิช)